domingo, 20 de dezembro de 2009

Rotacionar/Girar imagem bitmap

Esta semana estava fazendo uma pesquisa para desenvolver uma aplicação e acabei esbarrando com uma solução para um dos problemas que vou enfrentar: rotação de imagens. Prontamente adaptei a solução, originalmente criada para o Delphi, para funcionar no Lazarus. Praticamente não mudei uma linha sequer das funções criadas para o Delphi. Aproveitei e deu uma pequena incrementada no exemplo.


Exemplo feito para o Lazarus: http://tinyurl.com/LazRotacionaImagem-7z

{
20 de dezembro de 2009
Testado com sucesso no Lazarus 0.9.29
Adaptado por Ericson Benjamim - ericsonbenjamim arroba yahoo ponto com ponto br
a partir de:
http://exampledelphi.com/delphi.php/graphic/rotate-bitmap/
}

unit LazRotacionaImagem_FormPrincipal;

{$mode objfpc}{$H+}

interface

uses
Classes, SysUtils, FileUtil, LResources, Forms, Controls, Graphics, Dialogs,
StdCtrls, ExtCtrls, ExtDlgs, Spin;

type

{ TFormPrincipal }

TFormPrincipal = class(TForm)
Button1: TButton;
Button2: TButton;
FloatSpinEditAngulo: TFloatSpinEdit;
Image1: TImage;
Label1: TLabel;
OpenPictureDialog1: TOpenPictureDialog;
Panel1: TPanel;
procedure Button1Click(Sender: TObject);
procedure Button2Click(Sender: TObject);
private
{ private declarations }
public
{ public declarations }
end;

var
FormPrincipal: TFormPrincipal;

implementation

uses
Math, StrUtils;

{ TFormPrincipal }

function Vektor(FromP, Top: TPoint): TPoint;
begin
Result.x := Top.x - FromP.x;
Result.y := Top.y - FromP.y;
end;

function xComp(Vektor: TPoint; Angle: Extended): Integer;
begin
Result := Round(Vektor.x * cos(Angle) - (Vektor.y) * sin(Angle));
end;

function yComp(Vektor: TPoint; Angle: Extended): Integer;
begin
Result := Round((Vektor.x) * (sin(Angle)) + (vektor.y) * cos(Angle));
end;

function RotImage(srcbit: TBitmap; Angle: Extended; FPoint: TPoint;
Background: TColor): TBitmap;
var
highest, lowest, mostleft, mostright: TPoint;
topoverh, leftoverh: integer;
x, y, newx, newy: integer;
begin
Result := TBitmap.Create;

while Angle >= (2 * pi) do angle := Angle - (2 * pi);

if (angle <= (pi / 2)) then
begin
highest := Point(0,0); //OL
Lowest := Point(Srcbit.Width, Srcbit.Height); //UR
mostleft := Point(0,Srcbit.Height); //UL
mostright := Point(Srcbit.Width, 0); //OR
end
else if (angle <= pi) then
begin
highest := Point(0,Srcbit.Height);
Lowest := Point(Srcbit.Width, 0);
mostleft := Point(Srcbit.Width, Srcbit.Height);
mostright := Point(0,0);
end
else if (Angle <= (pi * 3 / 2)) then
begin
highest := Point(Srcbit.Width, Srcbit.Height);
Lowest := Point(0,0);
mostleft := Point(Srcbit.Width, 0);
mostright := Point(0,Srcbit.Height);
end
else
begin
highest := Point(Srcbit.Width, 0);
Lowest := Point(0,Srcbit.Height);
mostleft := Point(0,0);
mostright := Point(Srcbit.Width, Srcbit.Height);
end;

topoverh := yComp(Vektor(FPoint, highest), Angle);
leftoverh := xComp(Vektor(FPoint, mostleft), Angle);
Result.Height := Abs(yComp(Vektor(FPoint, lowest), Angle)) + Abs(topOverh);
Result.Width := Abs(xComp(Vektor(FPoint, mostright), Angle)) + Abs(leftoverh);

Topoverh := TopOverh + FPoint.y;
Leftoverh := LeftOverh + FPoint.x;

Result.Canvas.Brush.Color := Background;
Result.Canvas.pen.Color := background;
Result.Canvas.Fillrect(Rect(0,0,Result.Width, Result.Height));

for y := 0 to srcbit.Height - 1 do
begin
for x := 0 to srcbit.Width - 1 do
begin
newX := xComp(Vektor(FPoint, Point(x, y)), Angle);
newY := yComp(Vektor(FPoint, Point(x, y)), Angle);
newX := FPoint.x + newx - leftoverh;
newy := FPoint.y + newy - topoverh;
// Move por causa do novo tamanho
Result.Canvas.Pixels[newx, newy] := srcbit.Canvas.Pixels[x, y];
// Preenche o pixel ao lado para prevenir pixels vazios
if ((angle < (pi / 2)) or
((angle > pi) and
(angle < (pi * 3 / 2)))) then
begin
Result.Canvas.Pixels[newx, newy + 1] := srcbit.Canvas.Pixels[x, y];
end
else
begin
Result.Canvas.Pixels[newx + 1,newy] := srcbit.Canvas.Pixels[x, y];
end;
end;
end;
end;

procedure TFormPrincipal.Button1Click(Sender: TObject);
begin
if OpenPictureDialog1.Execute then
begin
if RightStr(OpenPictureDialog1.FileName, 3) = 'bmp' then
begin
Image1.Picture.LoadFromFile(OpenPictureDialog1.FileName);
end
else
ShowMessage('Por favor abra um arquivo de imagem BMP.');
end;
end;

procedure TFormPrincipal.Button2Click(Sender: TObject);
var
BitRot : TBitmap;
begin
BitRot := TBitmap.Create;
try
if assigned(image1.Picture.Bitmap) then
begin
BitRot := RotImage(image1.Picture.Bitmap, {Origem}
DegToRad(FloatSpinEditAngulo.Value),
Point(image1.Picture.Bitmap.Width div 2, {ponto x para centralizar rotacao}
image1.Picture.Bitmap.Height div 2), {ponto y para centralizar rotacao}
clBlack); {Cor de fundo para imagem rotacionada}
Image1.Picture.Assign(BitRot);
end;
finally
BitRot.Free;
end;
end;

initialization
{$I LazRotacionaImagem_FormPrincipal.lrs}

end.

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